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Bonjour! Ceci est ma page de pack de textures 4K pour The Legend of Zelda : Majora's Mask 3D !  

  

Quelques informations générales concernant ce pack de textures que vous devriez lire avant de le télécharger ;

 

  • Il y a environ 6000 textures uniques au total dans le jeu. Parmi ces textures, plusieurs centaines ont été complètement re-texturées. De nombreuses autres textures ont été mises à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de l'IA. Certaines textures filtrées ont été modifiées ou entièrement changées pour être également plus belles. Certaines textures restent complètement intactes jusqu'à ce que j'aie travaillé dessus, car certaines textures ont l'air mauvaises lorsqu'elles sont mises à l'échelle.

  • L'objectif final est de refaire chaque texture à partir de zéro !
     

  • Je suis complètement prêt à recevoir des suggestions, des modifications et des soumissions. Vous serez bien sûr entièrement crédité pour tout travail que vous soumettez.
     

  • La version 4K du pack de textures est mise à l'échelle à 8 fois la résolution par défaut, cela signifie que (si la résolution interne est augmentée dans Citra), vous pourrez peut-être afficher certaines textures à une résolution stupéfiante de 6832x3480 ! La version 1080p est mise à l'échelle à 4x la résolution par défaut, ce qui donne un résultat légèrement supérieur à 1080p.

  • Mon objectif avec ce pack de textures est d'améliorer les visuels du jeu original tout enrester fidèle à la vision originale. Cela signifie que mes textures sont censées se fondre autant que possible avec les anciennes textures afin que la sensation de jeu ne change pas.
     

  • Ce pack de textures est pour The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D sur leNintendo 3DS uniquement. Il n'est pas prévu de le porter sur la version N64.
     

  • Ce pack de textures fonctionnera avec tous les mods personnalisés/ hacks de Zelda: Majora's Mask 3D tant qu'ils n'ajoutent pas de nouvelles textures ou ne changent pas les anciennes (dans ce cas, les textures en conflit seront écrasées les unes par les autres mais cela fonctionnera toujours).
     

  • Une version prédéfinie personnalisée de l'émulateur Citra est incluse avec le pack de texturespour rendre l'installation aussi facile et indolore que possible(démarre en quelques secondes !)

 

  • Il n'y a pas de patch 60 FPS disponiblepour l'instant. Vous pouvez cependant jouer au jeu sur un téléviseur moderne avec une interpolation d'image active pour obtenir un faux 60 FPS, au prix d'un décalage d'entrée accru.

 

  • Actuellement, seules les textures NTCS et PAL ont été modifiées. Vous pouvez toujours utiliser ce pack de textures sur les versions japonaises / coréennes du jeu dans Citra, cela fonctionnera toujours. Cela n'inclura pas les textures spécifiques à la région Jap/Kor.

  • Si vous n'aimez pas la façon dont mon pack de textures ressemble à la version originale, veuillez noter quetout le post-traitement peut être modifié facilement d'un utilisateur à l'autre pour s'adapter à vos propres préférences, vous pouvez le faire apparaître comme vous le souhaitez. Appuyez sur la touche "HOME" de votre clavier pendant le jeu pour ouvrir le menu ReShade, où vous pouvez modifier le post-traitement à votre guise !

 

Pourquoi devrais-je jouer à cela sur la version N64 ?

 

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles vous voudriez jouer à la version 3DS de Zelda : Majora's Mask avec un pack de textures HD par rapport à l'ancienne version N64. En voici quelques-unes que j'ai énumérées du haut de ma tête;

 

  • De meilleurs visuels(Textures de résolution supérieure, modèles de meilleure qualité, profondeur de champ, occlusion ambiante, éclairage global, mappage de tons, shaders de post-traitement, fréquence d'images plus élevée et même lancer de rayons à l'avenir !)

  • Fonctionne très bien avecProjet de restauration, qui améliore la version 3DS du jeu au-delà de la version N64 sous plusieurs aspects.

  • Prend en charge la bande son orchestrée duProjet de réorchestration de Zelda : Majora's Mask !

  • Assistance Android (Aussi Nvidia Shield, Steamdeck, Aya NEO etc.)

  • Prise en charge de MacOS (également avec Apple Silicon)

  • Prise en charge Linux

  • Très facile à installer et à utiliser

  • Prise en charge de la 3D stéréoscopique

  • Améliorations de la qualité de vie

  • Gyroscope et commandes de mouvement en option pour viser Et la liste continue...

Captures d'écran

Aperçu vidéo

(Veuillez regarder en 1440p, 60 FPS pour la meilleure expérience!)

How is the texture pack made? How is this possible?

Lots of people have been asking how the textures and the texture pack is made, and how it works! So here's a (relatively) comprehensive explanation on how I make the 4K textures and how the workflow works! (If you're not interested feel free to just skip this section)

 

  • I make the textures using a combination of methods. I usually rework the textures by hand in Photoshop by compositing native 4K textures with an upscaled texture as a reference, usually in the background so that colors can be matched from it to the high res images. It's almost like making a collage, in a way. Then I do this over and over again for every texture, pretty much! Oftentimes I refer to concept art or official artwork to get closer to the "intended vision".

  • It all depends on what kind of texture it is of course, some need more work than others, things like the UI and text etc can take a very long time to get right. Important textures are also usually remade first since they're so obvious when you play the game!

  • The textures can then be loaded through texture injection in an emulator, such as Citra, to replace the default textures with new ones on-the-fly- no modding is required at all!

Instructions d'installationons Partie1:

AUCUNE ROM DE JEU OU FICHIERS DE JEU NE SONT INCLUS AVEC CE PACK DE TEXTURE. VOUS DEVEZ VOUS PROCURER UN JEU ROM. NE LE DEMANDEZ PAS ICI OU SUR DISCORD, OU VOUS SEREZ MUET. 

Pour les utilisateurs de Windows :

Il y a un minimum d'installation ! Une version spéciale de l'émulateur Citra est fournie avec les nouvelles textures personnalisées. Extrayez simplement le dossier sur votre bureau (ou si ce n'est pas possible, de préférence sur votre disque dur le plus rapide), et démarrez Citra en utilisant "Zelda MM3D 4K.exe" puis get votre propre rom de jeu sous-évaluéede Zelda: Majora's Mask 3D et chargez-le. C'est tout ! 

VOIR LA CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ SUR LES VERSIONS EUROPÉENNES/JAPONAISES CI-DESSOUS !!

 

Si vous êtes sur Mac ou Linux :

Pbail manuel télécharger Citra de cette page pour votre système d'exploitation. Ensuite, lancez Citra et ajoutez votre répertoire rom de jeu afin que le jeu apparaisse dans la liste des jeux de Citra. Suivant,copier les fichiers .PNGducharger dossier à l'intérieur duutilisateur folder dans le répertoire du pack de textures dans le répertoire des textures personnalisées du jeu, auquel vous pouvez accéder en ouvrant Citra et en cliquant avec le bouton droit sur le jeu dans la liste des jeux> "Ouvrir l'emplacement des textures personnalisées". Une fois les fichiers copiés, massurez-vous deactiver"Charger des textures personnalisées"dans leParamètres graphiques Citra > onglet Avancé, sinon les textures personnalisées ne se chargeront pas. Apprécier! Démarrez l'application Citra puis get votre propre rom de jeu sous-évaluéede Zelda: Majora's Mask 3D et chargez-le. C'est tout ! 

VOIR LA CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ SUR LES VERSIONS EUROPÉENNES/JAPONAISES CI-DESSOUS !!

Pour les utilisateurs de SteamDeck :

l'installation est légèrement différente. Installez d'abord Citra manuellementen utilisant quelque chose comme Flatpak. Si vous avez installé Citra avec Flatpak ou Emudeck, votre répertoire Citra sera situé à l'intérieur de~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Vous devez d'abord clic droit dans le répertoire Citra > Menu > Cochez la case "Afficher les fichiers cachés"sinon vous ne pourrez peut-être pas accéder au dossier citra. Cela permettra de naviguer vers le dossier citra-emu nécessaire. Le reste de l'installation est le même que pour Linux/MacOS, que vous pouvez trouver ci-dessus.

VOIR LA CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ SUR LES VERSIONS EUROPÉENNES/JAPONAISES CI-DESSOUS !!

Pour les utilisateurs d'Android :

Le processus est très similaire à celui de Mac et Linux. D'abordtéléchargez le dernier APK Citra Enhanced à partir d'ici, installez-le sur votre appareil et essayez d'y exécuter votre rom de jeu pour vous assurer que tout fonctionne avant d'installer le pack de textures lui-même. Ensuite, téléchargez la version 1080p du pack de textures sur votre appareil (la version 4K peut ne pas fonctionner sur certains appareils Android) et extrayez-la à l'aide de n'importe quelle application .zip unarchival (certaines versions Android ont cette fonctionnalité intégrée, tandis que d'autres nécessitent un tiers app pour décompresser les fichiers .zip). Une fois cela fait, ouvrez le dossier du pack de textures et accédez au utilisateur > charger > texturesdossier.

Ensuite, copiez le dossier nommé "0004000000125500" à cet emplacement sur votre appareil ;Stockage interne/citra-emu/load/textures

Maintenant enfin,activerle"Loet textures personnalisées"option dans les paramètres graphiques améliorés de Citra. Réglez ensuite le "Résolution interne" dans les paramètres graphiques à unvaleur supérieure à la valeur par défaut 1x(commencez par 2x et augmentez à partir de là, s'il commence à ralentir, réduisez à nouveau la résolution interne). Ensuite, lancez le jeu. Il devrait indiquer "4K" sur l'écran titre, c'est ainsi que vous savez que cela fonctionne. Si vous jouez l'Europe ouVersion japonaise du jeu, suivez également les dernières instructions ci-dessous. Apprécier!

VOIR LA CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ SUR LES VERSIONS EUROPÉENNES/JAPONAISES CI-DESSOUS !

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ IMPORTANT POUR LES UTILISATEURS DES VERSION EUROPÉENNES ET JAPONAISES DU JEU :

Si vous jouez à la version européenne (PAL) du jeu, vousDEVOIRrenommez le dossier from 0004000000125500pour 0004000000125600 ou bien le custom texturees ne s'affichera pas!

Renommez le dossier en 00040000000D6E00 plutôt si vous jouez à la version japonaise.

Instructions d'installationons Part 2:

(Facultatif mais fortement recommandé)

 

Vous souhaitez probablement installer leMod de restauration de projet, qui résout de nombreux problèmes avec le remake 3DS et ajoute un tas de fonctionnalités de qualité de vie, ce qui en fait de loin la meilleure version disponible à mon avis.

C'est super facile à installer, il suffit de suivre les instructions ici !

Si vous rencontrez des problèmes avec le pack de textures, veuillez les publier sur le Forums ou sur Discorde!
 

Apprécier!

Comment obtenir la rom du jeu ?

Aucun fichier de jeu n'est distribué avec ce pack de textures, car cela serait illégal. Vous devez acquérir la rom du jeu vous-même. Le onlymanière légale est de vider le jeu vous-même depuis votre propre console 3DS ou 2DS.

jeDes informations sur la façon de vider légalement votre propre rom de jeu peuvent être trouvées ici.

Télécharger le pack de textures

 

Si vous le souhaitez, devenez mécène pour soutenir le développement continu des packs de textures et obtenez toutes les mises à jour de mes packs de textures quatre semaines plus tôt.s ainsi que l'accès à d'autres avantages tels que l'assistance personnelle 24h/24 et 7j/7, les fonctionnalités bêta, les arrière-plans vidéo 4K 60 FPS, la musique orchestrée et bien plus encore !

https://www.patreon.com/henrikomagnifico

Dépannage et Foire aux questions (FAQ) :

Le jeu plante au démarrage ! ("Une erreur fatale s'est produite" ou quelque chose de similaire)

Cela peut se produire pour diverses raisons :

  • Généralement, cette erreur est le plus souvent causée par le fait que le dossier de sauvegarde des données est situé trop loin dans d'autres dossiers, ce qui entraîne le dépassement de la limite de caractères dans Windows lorsque le jeu tente de charger ou de sauvegarder des données. Essayez de déplacer tout le pac de texturek sur votre bureau ou dans un autre dossier proche du lecteur racine et voyez si cela résout le problème !

  • Si cela ne résout pas le problème, ou si vous n'êtes pas sous Windows, et si vous avez leMod de restauration de projetinstallé, essayez de le supprimer et voyez si cela résout le problème. Si cela résout le problème, essayez d'installer une autre version du mod et assurez-vous qu'il est compatible avec votre rom de jeu. Si vous n'êtes pas sûr, lire les instructions du modulesoigneusement à nouveau et réinstallez le mod.

  • Vérifiez si "Précharger les textures personnalisées" est activé.Si c'est le cas, essayez de le désactiver.

  • Si vous utilisezg une carte graphique NVIDIA, essayez de mettre à jour les pilotes de votre carte graphique via NVIDIA GeForce Experience.

  • Essayez de réduire la résolution interne dans les paramètres graphiques de l'émulateur Citra.

  • Essayez de désactiver "Charger les textures personnalisées" dans les paramètres graphiques. Si cela résout votre problème, veuillez me contacter soit parMessages privés Patreon ou surDiscorde.

  • Si rien d'autre ne fonctionne, veuillez me contacter (voir ci-dessus !)

Comment puis-je obtenir des commandes de mouvement / gyroscope pour viser ?

  • Citra prend en charge l'entrée gyroscopique et vous pouvez l'utiliser pour viser, etc., c'est fortement recommandé ! Pour l'activer, vous pouvez utiliser quelque chose commeDS4Windows (si vous êtes vouschanter une manette PS4 ou PS5) ouBetterJoyForCemu(si vous utilisez un Switch Joy-Con ou Pro Controller) pour activer un "Serveur UDP"(cette option se trouve dans les paramètres de DS4Windows, alors que BetterJoy a déjà cette opérationtion activée par défaut lorsque vous démarrez le programme. Assurez-vous simplement qu'il est en cours d'exécution !).Activez-le simplement dans DS4Windows danse onglet "Paramètres" puisà l'intérieur du CitraParamètres d'entrée, cliquer sur "Mouvement / Toucher..." et réglez leFournisseur de mouvementpourCemuhookUDP. Entrez ensuite le port approprié dansPort:section dans la même fenêtre et cliquez sur "Test" pour voir si cela a fonctionné. S'il dit "Succès", cela devrait fonctionner dans le jeu !Voir cette capture d'écran pour plus de détails.

Certaines textures ont l'air vraiment bizarres / sont remplacées par d'autres textures !

  • Il s'agit d'un problème connu et est probablement le résultat d'un bogue dans Citra où les textures personnalisées ne se chargent pas aux bons emplacements si la quantité de mémoire libre est faible. La solution est étonnamment simple,désactivez simplement le "filtrage linéaire" dans les paramètres graphiques Citra et redémarrez le jeu.Gardez à l'esprit que vous devez vous abstenir de charger fréquemment les états de sauvegarde, car cela risque de faire apparaître le bogue plus fréquemment. Vous ne devez enregistrer et charger le jeu que via le système de sauvegarde en jeu, si possible.

Pourquoi mon jeu est-il beaucoup à la traîne, alors que mon matériel devrait suffire ? (J'ai une carte graphique/GPU AMD)

  • Ceci est probablement le résultat des mauvais pilotes OpenGL d'AMD pour Windows qui causent les problèmes. Essayez de désactiver Hardware Shaders dans Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab et voyez si cela apporte une amélioration !

Mon jeu plante à des moments apparemment aléatoires / lors de l'entrée dans une nouvelle scène ou zone !

  • Cela est généralement dû au fait que votre carte graphique ne prend pas en charge OpenGL 3.3, probablement en raison de pilotes graphiques obsolètes ou d'un cache de shader de disque corrompu. Il peut être corrigé en ouvrant simplement les paramètres de Citra Graphics, allez dans l'onglet "Avancé" et décochez "Utiliser le cache de shader de disque". Ensuite, allez dans l'onglet "Améliorations" dans les paramètres de Citra Graphics et définissez le Shader de post-traitement actif sur "aucun (intégré)".

Pourquoi le jeu se bloque-t-il au début où Skull Kid vole Epona ?

  • Ceci est le résultat d'une incompatibilité entre votre version du jeu et la version du mod Project Restoration que vous avez installé. Essayez de désinstaller et d'installer une version différente du mod Project Restoration jusqu'à ce qu'il fonctionne ! Pensez également à installer le "HUDHD" version du mod, et non la version normale.

Journal des modifications :

1.6.0 (2023-02-01):

  • 170+ nouvelles textures ! Dont beaucoup sont entièrement refaits à partir de zéro. Cela inclut à la fois les textures d'environnement telles que le sol, les murs, les carreaux de pierre et les briques, les panneaux de bois, etc. Il comprend également de nombreuses nouvelles textures intérieures, révisant complètement plusieurs endroits tels que le magasin de commerce, Stock-Pot Inn et le bureau du maire de Clock Town. Il existe également de nouvelles textures de feuillage, ainsi que des textures améliorées pour Link et ses divers accessoires. Comme les mises à jour précédentes, cela aide tout s'assemble très bien et rend l'ensemble du pack beaucoup plus raffiné et complet.

  • Traduction japonaise amélioréetextures grâce au travail de Tomoki Sato ("LINK") !

  • Mise à jour de Citra et ReShade(résout de nombreux problèmes !)

  • Préréglages Shader mis à jour(Henriko Ultra 6.0 et N64 Style 2.0 !)

  • Gains d'optimisation de taille de fichier absolument fous !(Réduction de la taille globale des fichiers du pack de 250 % !)

  • Et de nombreuses corrections de bugs, quelques corrections de crash, des optimisations et des modifications mineures...

1.5.0 (2022-05-01):

  • 300+ nouvelles textures ! Cette mise à jour est la plus grande mise à jour jamais apportée au pack de textures et comprend des textures couvrant plusieurs domaines, avec un accent principal sur Clock Town et ses environs, des textures de personnages, des mises à niveau de l'interface utilisateur et plus encore ! -C'est une mise à niveau massive par rapport à la version précédente !

  • Nouvelles textures d'écran titre + rendu 3D personnalisé !

  • 4 autres chansons du projet réorchestré ! (Facultatif)

  • Corrections de bugs, optimisations et modifications mineures.

1.4.0 (2022-03-01):

  • 70+ nouvelles textures ! Cela inclut à la fois des textures d'environnement comme des falaises et de l'herbe dans et autour de la Grande Baie et de Snowhead, de nouvelles textures de feuillage, de nouvelles textures pour les interrupteurs à pression et plus particulièrement toutes les nouvelles textures pour de grandes parties d'Ikana Canyon et Stone Tower .

  • 9 autres chansons du projet réorchestré ! (Facultatif)

  • De nombreuses corrections de bugs et modifications mineures

  • Profils de contrôleur par défaut améliorés

1.3.1 (2021-08-16) :

  • 100+ nouvelles textures !(Beaucoup d'entre eux ont été entièrement fabriqués à partir de zéro, y compris les murs, les troncs d'arbres, le sol moussu, les plantes, les feuilles et plus encore !)

  • De nombreuses textures diversesy compris des portes, des vitraux, des torches, des statues, des ponts, des poteaux de clôture, des pots en argile, le masque de Majora lui-même et bien d'autres.

  • Plus de chansons des projets Re-Orchestarted !Plus de 10 chansons font désormais partie du pack, y compris le thème du boss intermédiaire, le thème de Kotake & Koume, Wagon to Town, plusieurs effets sonores comme l'effet sonore "item get" et les effets sonores "heart piece" et plus encore. De nombreuses autres chansons seront ajoutées dans les futures mises à jour, alors restez à l'écoute ! Et bien sûr, si vous voulez juste écouter la bande originale de Re-Orchestrate vous pouvez toujours le trouver sur les services de streaming les plus populaires comme Spotify, Apple Music, YouTube Music, etc.

  • Installation entièrement automatisée (et désinstallation) de Project Restoration et de la bande-son réorchestrée !

1.3.0 (2021-04-16):

  • La plus grande mise à jour à ce jour !

  • Plus de 320 nouvelles textures 4K, dont beaucoup ont été entièrement créées à partir de zéro !

  • Textures couvrant des zones auparavant négligées comme les égouts de Great Bay, Clock Town. Romani Ranch etc. ont été entièrement relookés !

  • 7 chansons réorchestrées personnalisées sont désormais incluses dans la bande son du jeu par défaut, orchestrées par moi-même ! Ces chansons font partie de laProjet réorchestré Zelda: Majora's Masket finira par couvrir toutes les chansons du jeu, les 50 pistes majeures !Vous pouvez trouver plus d'informations sur le projet ici.

  • !Amélioration de la qualité de l'interface utilisateur, avec de grandes parties de l'interface utilisateur refaites à partir de zéro en 4K !

  • Shaders et mappage de tons mis à jour

  • Anti crénelage!

  • Prise en charge améliorée du tampon de profondeur, fonctionne désormais sur toutes les résolutions de moniteur (les instructions sont incluses pour plus de détails, veuillezregardez la vidéo sur la façon d'utiliser les effets de tampon de profondeur dans OOT3D4K ici-cela fonctionne de la même manière dans MM3D4K !)

  • Installation simplifiée pour MacOS + instructions d'installation bien améliorées

  • Performances et stabilité optimisées

1.2a (2020-12-26) :

  • Correction d'un problème où certaines textures ne s'affichaient pas correctement.

  • Mise à jour de la configuration par défaut pour fonctionner avec plus de types de configurations.

  • Mise à jour de la police pour d'autres langues que l'anglais.

  • Modification du schéma du contrôleur pour être plus confortable.

1.2 (2020-12-20):

  • Cette mise à jour est la plus grande mise à jour apportée au pack de textures à ce jour et comprend plus de 300 nouvelles textures 4K.

  • Une interface utilisateur mise à jour et un texte personnalisé parfaitement clair pour tous les messages du jeu.

  • Cette mise à jour est également la première version à implémenter la prise en charge de ReShade, ce qui signifie qu'il existe de belles nouvelles améliorations visuelles telles que bloom, tone mapping et bientôtocclusion ambiante,profondeur de champ et même illumination globale par lancer de rayons!

  • Le processus d'installation a également été considérablement simplifié et est maintenant proche d'un clic et d'un jeu, avec un effort minimal requis de la part du joueur pour le configurer et commencer à jouer.

  • Cette version prend également en charge le mod Project Restoration, qui annule certaines des modifications ennuyeuses apportées au remake 3DS pour vous permettre de découvrir Majora's Mask de la meilleure façon possible ! La fonction ReShade est toujours en cours de développement et en est encore au stade alpha. Cela signifie qu'il existe quelques solutions de contournement et que ce n'est en aucun cas parfait. Veuillez me faire part de tout problème que vous rencontrez lors de l'utilisation de ReShade dans Majora's Mask 3D !

  • D'autres changements incluent des éléments d'interface utilisateur mis à jour comme les diverses invites d'action qui apparaissent à l'écran dans le coin inférieur droit, un schéma de contrôleur amélioré, diverses optimisations et plus encore.

1.1.1 (2020-05-21) :

  • Plus de 200 nouvelles textures !

  • Nouvelles textures pour les éléments suivants :

  • Gyorg

  • La tortue géante

  • Les Géants

  • Odolwa

  • Arbres et bois

  • De nombreux personnages

  • Divers masques, comme le masque de Brême et le masque de vérité

  • Poulets

  • Plantes Mojo

  • Trèfle

  • Hautes herbes

  • Vignes

  • Aboyer

  • Arbres enneigés

  • Crâne Enfant Vêtements

  • Murs de pierre et de brique

  • Des portes
    … et beaucoup plus!

1.1.0 (2020-04-27):

  • Plus de 500 nouvelles textures ! Libération massive.

  • Nouvelle option 4K ajoutée, résolution doublée ! (Attention : fichier volumineux, 11,7 Go !)

  • Correction du fameux bug de corruption une fois pour toutes.

  • Nouvelles textures pour les éléments suivants :

  • De nombreux types d'herbe, de fleurs, de mauvaises herbes

  • Arbres, feuilles et buissons

  • Différents types de bois, bûches, écorces, bâtons et planches

  • Différents types de briques, murs de pierre, peintures murales

  • Rochers, murs de falaise

  • Chemins, gravier, terre

  • Herbe, mousse

  • Texture de la peau (sur les PNJ)

  • Amélioration des textures des joueurs (forme Hylian, Deku, Goron et Zora)

  • Divers articles (plume et plume, masques muraux, tapis, masques de joueurs)

  • Écran titre HD

  • Texte HD (maintenant en 4K !)

1.0 (2019-11-27):

  •  Version initiale.

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