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IP: play.henrikomagnifico.com

Bienvenue sur le serveur HenrikoCraft !
Nous sommes un serveur de survie soigneusement conçu et extrêmement agréable, composé de membres du personnel expérimentés et de joueurs passionnés, et offrant de nombreuses fonctionnalités intéressantes, notamment les saisons, la température et les compétences à débloquer !
Nous mettons également l'accent sur
les interactions familiales et appliquons une politique stricte de non-deuil .

Venez traîner un moment, et restez si vous l'aimez !

Caractéristiques uniques

  • Des saisons mondiales qui ont vraiment un impact sur l'environnement !

  • Un système de température ce qui affecte le gameplay !

  • Une politique stricte de non-deuil et de non-intimidation !

  • Crochets de grappin à fabriquer !

  • Elytres blindés !

  • Balises de poche !

  • Pas de réinitialisation du monde : ce que vous construisez reste !

  • Interactivité élevée avec les joueurs !

  • Un système de mise à niveau étendu pour acquérir de nouvelles compétences !

  • Portes mobiles, portes coulissantes, herse  et Ponts-levis !

  • Un système de trading maintenu par les joueurs où les joueurs peuvent créer des emplois pour que d'autres joueurs les remplissent contre paiement !

  • Articles personnalisés et enchantements !

  • Événements communautaires !

  • Personnel expérimenté et super!

  • Toujours à jour !
    ...et bien plus encore!

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Entièrement compatible
Que vous utilisiez Java ou Bedrock Edition, le serveur fonctionne de la même manière sur les deux . C'est-à-dire que cela fonctionne très bien. Rejoignez-nous à partir de votre PC, téléphone ou console sans effort supplémentaire ! Personne n'est laissé pour compte !

Un exemple de la nouvelle fonctionnalité "ponts-levis", présente sur notre serveur !

Et nous avons aussi de grands mondes !

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Et d'autres trucs sympas comme :

  • Une expérience de survie stimulante mais équilibrée !

  • Un monde créatif pour explorer votre créativité!

  • Cosmétiques à collectionner gratuits comme des particules, des animaux de compagnie, des chapeaux et plus encore !

  • Pas de rangs ou d'avantages payés ou VIP. Tout est gratuit !

  • Mises à jour fréquentes et nouveaux ajouts !

IP: play.henrikomagnifico.com

Port : 25565 (19132 si vous êtes sur Bedrock Edition !)

Et si vous ne l'avez pas déjà fait,
rejoignez notre serveur Discord !

 
 

Informations importantes et FAQ :

🔒 Comment revendiquer/protéger mes builds et mes coffres ?

  • Vous pouvez facilement protéger vos constructions en créant une ville à l'intérieur ou autour d'elle, puis en réclamant le terrain où elle se trouve. Pour créer une ville, entrez simplement la commande dans chat /t new [nom de la ville ici] . Il devrait alors dire dans le chat que vous avez créé une nouvelle ville avec le nom que vous avez spécifié !

  • De là, pour revendiquer la zone pour la protéger, utilisez la commande /t claim tout en vous tenant à un endroit où vous voulez réclamer . Il protégera alors une zone de 16x16 autour de l'endroit où vous vous tenez lorsque vous avez entré la commande . Faites-le plusieurs fois à différents endroits jusqu'à ce que la barre d'action (le texte au-dessus de vos cœurs dans le jeu) ne dise pas " ~ Wilderness " mais dit à la place le nom de votre ville , ou alternativement " ~ Accueil ". Alors vous savez que vous avez revendiqué votre terre en toute sécurité !

 
 

❄️ Comment fonctionnent les saisons ?

  • Le serveur propose des saisons appropriées avec un climat changeant et des effets saisonniers, qui affectent en fait le gameplay de diverses manières ! Les saisons changent automatiquement en fonction des saisons réelles et durent environ 3 mois réels chacune . Certains effets saisonniers comprennent ;

  • Il neige en hiver, sauf pour les biomes chauds comme les jungles ou les déserts.

  • Température froide en hiver, ce qui oblige à se réchauffer pour ne pas avoir de graves débuffs . Pour ce faire, vous pouvez porter des vêtements chauds (armure de cuir), rester à proximité de sources de chaleur (comme des torches, des feux de camp, de la lave, etc.) ou des mouvements intenses (comme courir, couper du bois, etc.)

  • L'eau se transformera en glace en hiver et fondra à nouveau au printemps.

  • En été, c'est l'inverse qui s'applique . Vous aurez chaud si vous restez trop longtemps au soleil et devez vous rafraîchir de différentes manières. Le port d'une armure n'est pas toujours bénéfique, car cela vous fait beaucoup plus chauffer en été et au printemps.

  • Les cultures pousseront plus vite en été et en automne , et plus lentement en hiver.

  • Les monstres hivernaux apparaîtront en hiver et estivaux en été . Comme les poires polaires, les loups et les bonhommes de neige en hiver, et les perroquets et les pandas en été.

  • Les fleurs se reproduiront fréquemment au printemps.

  • Il pleuvra davantage à l'automne .

  • Et bien d'autres détails...

💰 Comment puis-je gagner de l' argent? (Et pourquoi devrais-je?)

  • Gagner de l'argent est un moyen essentiel d'échanger avec d'autres joueurs et d'étendre la zone revendiquée de votre ville.

  • Vérifiez combien d'argent vous avez en tapant /money .

  • Vous pouvez facilement acheter plus de blocs de réclamation pour votre ville en utilisant la monnaie du jeu , que vous pouvez obtenir soit en vendant des objets à d'autres joueurs , soit en votant une fois toutes les 24 heures sur l'une ou l'ensemble des trois listes de serveurs disponibles que vous pouvez accéder en tapant /voteall dans le chat en jeu, pour un total de 600 $ d'argent en jeu chaque jour , si vous votez sur les trois sites.

  • Le vote est fortement recommandé car il aide à faire connaître notre serveur, le faisant apparaître plus haut sur les listes de serveurs publics afin que plus de personnes puissent le trouver !

  • Vous pouvez également dépenser de l'argent pour d'autres choses, comme acheter vos propres parcelles revendiquées à l'intérieur de la zone de réapparition pour créer vos propres magasins, etc. Vous pouvez également déposer de l'argent dans le portefeuille de votre ville pour étendre davantage vos revendications et débloquer plus de fonctionnalités telles que des avant-postes, des nations, etc. !

 
 

🥇 Quelles sont les règles du serveur?

  1. Soyez respectueux envers tout le monde, y compris les membres du personnel.

  2. Soyez éthique, utilisez votre bon sens.

  3. Le deuil, les raids ou le vol ne sont PAS autorisés sur la terre est passible d'une interdiction permanente.

  4. Ne mendiez pas pour des objets (ou des avantages).

  5. N'utilisez pas d'insultes ou de termes désobligeants.

  6. N'utilisez pas de tricheurs, de hacks ou d'exploits qui pourraient vous donner un avantage injuste par rapport aux autres joueurs.

  7. VOUS êtes responsable de VOS actes. Si vous laissez votre base non réclamée, vous ne devez pas vous attendre à une indemnisation complète en retour de la part des membres du personnel.

  8. Ce n'est PAS un serveur PVP. Assurez-vous que l'autre joueur est d'accord avec le combat au préalable.

Comment fabriquer des grappins ?

  • Pour fabriquer un grappin, combinez une canne à pêche et trois lingots de fer à l' intérieur d'une table d'artisanat selon le modèle montré dans l'image ci-dessous.

  • Un grappin a 20 utilisations par défaut , mais peut être amélioré à l' aide de lingots d'or, de diamants ou même de netherite pour augmenter le nombre d'utilisations !

  • Pour utiliser le grappin, lancez simplement la ligne puis faites un clic droit une fois que le "bobber" a atterri à un endroit approprié pour vous lancer vers lui. C'est un peu délicat et peut nécessiter un peu de pratique.

 
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🧙 Comment puis-je utiliser alechemy, et pourquoi devrais - je?

  • Alchemy est une autre des caractéristiques uniques du serveur . Il vous permet de combiner deux éléments pour en créer un nouveau en les déposant simplement dans un chaudron bouillonnant !

  • Tout d'abord, vous devez créer un chaudron et le remplir d'eau . Ensuite, placez le chaudron au-dessus d'une source de chaleur quelconque (feu, lave, etc.) Après quelques secondes, le chaudron devrait commencer à bouillonner, alors vous savez qu'il est prêt !

  • Ensuite, ajoutez deux ingrédients ou plus et le résultat devrait sortir du chaudron si vous l'avez fait correctement !

  • Certaines recettes nécessitent «  Essence  », que vous pouvez obtenir en cliquant avec le bouton droit sur les entités tout en tenant une «  Fiole d'essence  », que vous pouvez fabriquer avec 3 vitres ( dans le même modèle que les bouteilles ordinaires )

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Recettes d'alchimie :

  • 1x Betterave : 1x graines de betterave + 4x farine d'os

  • 1x Blé : 1x graines de blé + 4x farine d'os

  • 1x citrouille : 1x graines de citrouille + 4x farine d'os

  • 1x Melon : 1x graines de melon + 4x farine d'os

  • 1x soupe de betteraves : 1x bol + 4x betteraves

  • 1x Ragoût de champignons : 1x bol + 1x marron + 1x champignon rouge

  • 1x Ragoût de lapin : 1x bol + 1x champignon brun/rouge + 1x lapin cuit + 1x pomme de terre au four

  • 4x Glow Berries : 4x baies sucrées + 1x poudre de pierre luminescente

  • 2x oeil d'araignée fermenté : 1x oeil d'araignée + 1x champignon brun + 1x sucre

  • 2x Glowstone Dust : 1x charbon + 1x redstone

  • 8x Béton : 8x poudre de béton + 1x gravier (les 16 variantes)

  • 1x émeraude : 500 essence de villageois + 1 diamant

  • 1x Blaze Rod : 50 essences de blaze + 1 bâton

  • 1x larme de Ghast : 250 essence de Ghast + 1 pépite de fer

  • 2x Gunpowder : 50 essences de creeper + 1 redstone

  • 1x sac d'encre : 25 essences de calmar + 1 colorant noir

  • 1x sac d'encre luminescent : 50 essences de calmar + 1 pierre luminescente

  • 3x Cuir : 250 essence de vache + 4 chair pourrie

  • 2x œuf de tortue : 100 essences de tortue + 1 œuf

  • 1x Cœur de la mer : 250 essences de dauphin + 4 coquilles de nautile

  • 4x Nid d'abeille : 1 bouteille de miel + 1 sucre

  • 8x gravier : 8 pavés + 1 silex

  • 8x Sable : 8 graviers + 1 silex

  • 8x briques du Nether : 8 briques de pierre + 8 Netherrack

 

🥇 Comment puis-je monter en grade? Et que font les rangs ?

  • Le classement est la façon dont vous accédez à davantage de fonctionnalités du serveur, en récompense de votre dévouement envers le serveur et notre communauté !

  • Vous vous classez automatiquement en fonction de votre temps de jeu et d'autres critères tels que le nombre de blocs que vous avez placés et la quantité d' XP que vous avez accumulée au total.

  • Vous pouvez vérifier manuellement ces critères, ainsi que votre temps de jeu, en tapant /autorank check dans le chat.

  • Les rangs sont les suivants;

 

Non classé (par défaut)

  • Le rang par défaut avec lequel chaque joueur commence. Il n'a pas d'avantages particuliers, mais peut utiliser toutes les fonctionnalités de base que le serveur a à offrir.

Nouveau venu

  • Critères : 2+ heures de temps de jeu total + 100 blocs déplacés.

  • Avantages : peut créer et utiliser des boutiques de joueurs.

Membre

  • Critères : 8+ heures de temps de jeu total + 1000 blocs déplacés.

  • Avantages : peut créer 2 maisons en utilisant /sethome au lieu d'une seule. Obtient 2500 $ en bonus.

Ordinaire

  • Critères : plus de 100 heures de temps de jeu total + 5000 blocs déplacés.

  • Avantages : peut créer 1 porte ou un pont animé , qui peut être activé à l'aide de redstone. Peut définir n'importe quel indicateur d'intrigue personnalisé sur son intrigue , y compris les règles de jeu spéciales, les biomes, le frai ou les conditions météorologiques. Obtient 5000 $ en bonus.

Vétéran

  • Critères : plus de 200 heures de temps de jeu total + 10 000 blocs déplacés.

  • Avantages : peut créer 3 maisons en utilisant /sethome au lieu d'une seule. Peut créer jusqu'à 3 portes ou ponts animés et peut également les activer à distance. Obtient 10 000 $ en bonus.

Légende

  • Critères : 400+ heures de temps de jeu total + 50000 blocs déplacés.

  • Avantages : peut avoir jusqu'à 3 parcelles distinctes . Peut configurer jusqu'à 5 maisons individuelles en utilisant /sethome. Peut créer jusqu'à 10 portes ou ponts animés , et peut également automatiser les heures de fermeture des portes . Obtient 25 000 $ en bonus . Obtient un surnom formaté personnalisé dans le chat.

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Guide

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🏰What is Towny? And why should I use it?

  • Towny is a primary plugin used on our server to let players claim and protect land, builds, chests and other precious things from outsider modification.

  • Learning how to make or join a town and how to claim the land around it is crucial information for any player who doesn't want to risk their property being griefed or stolen.

  • Towns can consist of just one person or as many people as you like. Inviting more people to join your own will make it more powerful, and grants more available claim blocks and increased negotiation power over other towns.

🔨How to make a town and how to claim land

  • To make your own town, find the location where you want your town to be located at (usually this is your base) and type the command /t new (townname) in the chat.

  • If you have enough funds in your account (at least $250, the cost of a new town), the town will be created. Use the command /money to see your current funds.

  • From here, to claim and protect the area around your new town, use the command /t claim whilst standing in an unclaimed area (called "~Wilderness" as stated in the text above your item hotbar).

  • You must use the /t claim command once per every chunk around your town you want to claim. Every chunk you claim costs $50 from your town bank, and the price goes up for every extra claim you make.

  • The amount of chunks you can claim varies depending on your town power (how many people are in your town) as well as how many bonus claim blocks you have purchased (by using the command /town buy bonus (amount)).

  • To claim more land, you must deposit money into your town which will be deducted whenever you claim more land in your town. Use the command /t deposit (amount) to deposit money from your own fund into the town bank. Use /t withdraw (amount) to withdraw money.

  • Use /money to see your own personal balance, from which you are depositing money to/from the town's bank.

  • Any member of a town can do this, and it's usually advised that a town tax is to be set in place by the town's Mayor to ensure the town gets enough funding to extend it's claims!

📜Towny Commands & Explanations:

  • /t new (your town's name) -- Creates a town with that name, if you have the money to do so. Costs $250.

  • /t set name (new name) -- Renames your town. Costs $10.

  • /t add (name of player) -- Invite another player to your town.

  • /accept (your town's name) -- Join a town you've been invited to.

  • /t invite -(name of player) -- Cancel a sent player invite to your town.

  • /t leave -- Leave the town you're in.

  • /t kick (name of player) -- Kick a player from your town.

  • /t set perm off -- Prevent residents (members) in your town from building or using containers. This is useful when making a town which utilizes player plots which residents can buy (or rent for a fee) from the town.

  • /t claim -- To claim a chunk. Costs $50.

  • /t claim outpost -- Claims a chunk that is not adjacent from any chunk neighboring the town "Home" chunk. Costs $1000.

  • /t unclaim -- Unclaims / abandons a chunk.

  • /t buy bonus (number of chunks) -- Buy extra claim chunk. Costs $250. Exponential cost.

  • /t deposit (amount of money) -- Manually transfer money from their balance to the town bank any time. Any resident in a town can use this command at any time.

  • /plot forsale (price) -- Used by the Mayor whilst standing in a claimed chunk to create a plot that can be sold to a resident.

  • /plot claim -- Any resident can type whilst standing in a plot to buy it for the set price. The money is transferred from the resident's balance to the town bank.

  • /plot notforsale -- Can be used by the town Mayor to withdraw a plot from sale.

  • /plot unclaim -- Can be used by a town resident while standing on one of their own plots to remove ownership of it (to "unclaim" it).

  • /t spawn -- Teleport back to your town's spawnpoint.

  • /t set homeblock -- Change the location of your town's homeblock.

  • /t set spawn -- Change the location of the town's spawnpoint.

  • /t set perm (town permission level) (permission type) (on/off) -- Configure general town permissions for all unowned town plots in the town

  • /plot set perm (town permission level) (permission type) (on/off) -- Configure individual town permissions for the unowned town plot you are standing on.

  • /res set perm (plot permission level) (permission type) (on/off) -- Configure resident permissions for all your owned resident plots.

  • /plot set perm (plot permission level) (permission type) (on/off) -- Configure plot permissions for the resident plot you are standing on.

  • /t trust add (name of player) -- Trust a player with all claims of your town. Extremely risky, only use if you TRULY trust this player with your whole town.

  • /t trust remove (name of player) -- Remove trusted player from town.

  • /t set perm reset -- Reset your town's set permissions to the default.

🪜Permission Levels:

  • Permission levels are similar to the notion of groups, and they have a hierarchy. Unowned town plots have different permission levels from resident plots (owned town plots).

  • Town permission levels apply to unowned town plots:

  • Resident — Resident. All residents that are part of the town have a permission type in that unowned town plot.

  • Nation — Nation. All nation members of your own nation have a permission type in that unowned town plot.

  • Ally — Ally. All nation members of your allied nations have a permission type in that unowned town plot, but not nation members of your own nation.

  • Outsider — Outsider. All players except the ones listed above have access to a permission type in that unowned town plot.

  • Plot permission levels apply to resident plots:

  • Friend — Friend. All players in your friend list have a permission type in that resident plot.

  • Town — Town. All residents that are part of your town have a permission type in that resident plot.

  • Ally — Allied. All nation members of your nation and your allied nations have a permission type in that resident plot.

  • Outsider — Outsider. All players except the ones listed above have access to the permission type in that resident plot.