Zelda A Link Between Worlds 4K Texture Pack Logo PNG zoomed out version.png

Salut! Ceci est ma page de pack de textures 4K pour The Legend of Zelda : A Link Between Worlds !  

  

Quelques informations générales concernant ce pack de textures que vous devriez lire avant de le télécharger ;

 

  • Il y a environ 8800 textures au total dans le jeu. Parmi ces textures, quelques centaines ont été complètement re-texturées, y compris tout le texte et l'interface utilisateur. Certaines autres textures ont été mises à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de l'IA, et certaines textures filtrées ont été modifiées ou entièrement changées pour être également plus belles. Certaines textures restent complètement intactes jusqu'à ce que j'aie travaillé dessus, car elles peuvent souvent avoir l'air mauvaises lorsqu'elles sont mises à l'échelle.
     

  • Je suis complètement prêt à recevoir des suggestions, des modifications et des soumissions. Vous serez bien sûr entièrement crédité pour tout travail que vous soumettez.
     

  • La version 4K du pack de textures est mise à l'échelle à 8 fois la résolution par défaut, cela signifie que (si la résolution interne est augmentée dans Citra), vous pourrez peut-être afficher certaines textures à une résolution stupéfiante de 6832x3480 ! La version 1080p est mise à l'échelle à 4x la résolution par défaut, ce qui donne un peu au-dessus de 1080p.

  • Mon objectif avec ce pack de textures est d'améliorer les visuels originaux du jeu tout en restant fidèle à la vision originale . Cela signifie que mes textures sont censées se fondre autant que possible avec les anciennes textures afin que la sensation de jeu ne change pas.

  • Ce pack de textures fonctionnera avec tous les mods / hacks personnalisés de Zelda : A Link Between Worlds tant qu'ils n'ajoutent pas de nouvelles textures ou ne modifient pas les anciennes (dans ce cas, les textures en conflit seront écrasées les unes par les autres mais cela fonctionnera toujours ).
     

  • Une version prédéfinie personnalisée de l'émulateur Citra est incluse avec le pack de textures pour rendre la configuration aussi simple et indolore que possible (commence en quelques secondes !) ​​

  • Cela fonctionne sur Windows, MacOS, Linux et Android ! Un disque dur rapide, comme un SSD M.2, est recommandé pour réduire le bégaiement lors du chargement de nouvelles textures.

 

  • Actuellement, seules les textures NTCS et PAL ont été modifiées . Vous pouvez toujours utiliser ce pack de textures sur les versions japonaises / coréennes du jeu dans Citra, cela fonctionnera toujours. Cela n'inclura pas les textures spécifiques à la région Jap/Kor.

  • Si vous n'aimez pas la façon dont mon pack de textures ressemble à la version originale, veuillez noter que tout le post-traitement peut être modifié facilement d'un utilisateur à l'autre pour s'adapter à vos propres préférences, vous pouvez le faire ressembler à votre guise . Appuyez sur la touche "HOME" de votre clavier pendant le jeu pour ouvrir le menu ReShade, où vous pouvez modifier le post-traitement à votre guise ! ​​

Captures d'écran

Aperçu vidéo

(Veuillez regarder en 2160p (4K), 60 FPS pour la meilleure expérience !)

Installation:

Il y a un minimum d'installation ! Une version personnalisée de l'émulateur Citra est fournie avec le pack de textures. Extrayez simplement le dossier quelque part sur votre PC (de préférence sur votre disque dur le plus rapide) et démarrez Citra en utilisant " Zelda ALBW 4K.exe " puis chargez votre propre rom de jeu de Zelda : A Link Between Worlds depuis votre propre console 3DS ou 2DS et chargez ce. AUCUNE ROM DE JEU OU FICHIERS DE JEU NE SONT INCLUS AVEC CE PACK DE TEXTURE. NE LES DEMANDEZ PAS ICI OU SUR DISCORD, OU VOUS SEREZ MUET.  Si vous êtes sur Mac ou Linux, veuillez manuellement  télécharger Citra Canaries  à partir de cette page pour votre système d'exploitation et copiez tous les dossiers du pack de textures dans votre répertoire Citra par défaut.

 

Si vous rencontrez des problèmes avec le pack de textures, merci de les poster sur les forums ou sur Discord !
 

Profitez!

Comment obtenir la rom du jeu ?

Aucun fichier de jeu n'est distribué avec ce pack de textures, car cela serait illégal. Vous devez obtenir la rom du jeu vous-même. La manière légale est de vider le jeu vous-même depuis votre propre console 3DS ou 2DS. Des informations sur la façon de vider légalement votre propre rom de jeu peuvent être trouvées ici.

 

Télécharger 4x (1080p)

Télécharger 8x (4K)

 

Si vous le souhaitez, devenez mécène pour soutenir le développement continu des packs de textures et obtenir toutes les mises à jour de mes packs de textures deux semaines plus tôt, ainsi que l'accès à d'autres avantages tels que l'assistance personnelle 24h/24 et 7j/7, les fonctionnalités bêta, les arrière-plans vidéo 4K 60 FPS, musique orchestrée et plus encore!

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FAQ (Foire Aux Questions):

Certaines textures ont l'air vraiment bizarres / sont remplacées par d'autres textures !

  • Il s'agit d'un problème connu et est probablement le résultat d'un bogue dans Citra où les textures personnalisées ne se chargent pas aux bons emplacements si la quantité de mémoire libre est faible. Le correctif est étonnamment simple, il suffit de désactiver le "filtrage linéaire" dans les paramètres graphiques Citra et de redémarrer le jeu. Gardez à l'esprit que vous devez vous abstenir de charger fréquemment les états de sauvegarde, car cela risque de faire apparaître le bogue plus fréquemment. Vous ne devez enregistrer et charger le jeu que via le système de sauvegarde en jeu, si possible.

Pourquoi le jeu plante-t-il / affiche-t-il "Une erreur fatale s'est produite" ?

  • Généralement, cette erreur est causée par le fait que le dossier de sauvegarde des données est situé trop loin dans d'autres dossiers, ce qui entraîne le dépassement de la limite de caractères dans Windows lorsque le jeu tente de charger ou de sauvegarder des données. Essayez de déplacer tout le dossier du pack de textures sur votre bureau ou dans un autre dossier proche du lecteur racine et voyez si cela résout le problème !

Pourquoi mon jeu est-il beaucoup à la traîne, alors que mon matériel devrait suffire ? (J'ai une carte graphique/GPU AMD)

  • Ceci est probablement le résultat des mauvais pilotes OpenGL d'AMD pour Windows qui causent les problèmes. Essayez de désactiver Hardware Shaders dans Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab et voyez si cela apporte une amélioration !

Mon jeu plante à des moments apparemment aléatoires / lors de l'entrée dans une nouvelle scène ou zone !

  • Cela est généralement dû au fait que votre carte graphique ne prend pas en charge OpenGL 3.3, probablement en raison de pilotes graphiques obsolètes ou d'un cache de shader de disque corrompu. Il peut être corrigé en ouvrant simplement les paramètres de Citra Graphics, allez dans l'onglet "Avancé" et décochez " Utiliser le cache du shader de disque ". Ensuite, allez dans l'onglet "Améliorations" dans les paramètres de Citra Graphics et définissez le Shader de post-traitement actif sur " aucun (intégré) ".

Journal des modifications :

1.1.0 (2021-12-16):

  • Plusieurs grandes améliorations ont été apportées à Lorule, avec de nombreuses nouvelles textures d'environnement.

  • Textures de donjon améliorées dans les deux premiers donjons (Eastern Palace et House of Gales)

  • Ajout d'un script de changement de région pour rendre la commutation entre PAL/NTSC/JAP super simple !

  • Nouvelles textures de menu d'éléments 4K

  • Nouvelles textures oculaires entièrement refaites pour Link et plusieurs PNJ

  • Interface utilisateur globalement améliorée

  • Correction de plusieurs bugs et autres problèmes (les états de sauvegarde de 1.0.0a ne sont PAS compatibles avec 1.1.0 ou au-delà !)

1.0.0a (2021-10-02) :

  •   Correction de plusieurs problèmes mineurs, notamment le pack de textures qui ne se chargeait pas sur la version européenne (PAL) du jeu.

1.0.0 (2021-10-01):

  •   Première version.