

Bonjour! Ceci est ma page de pack de textures 4K pour The Legend of Zelda : A Link Between Worlds !
Quelques informations générales concernant ce pack de textures que vous devriez lire avant de le télécharger ;
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Il y a environ 8800 textures au total dans le jeu. Parmi ces textures, quelques centaines ont été complètement re-texturées, y compris tout le texte et l'interface utilisateur. Certaines autres textures ont été mises à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de l'IA, et certaines textures filtrées ont été modifiées ou entièrement changées pour être également plus belles. Certaines textures restent complètement intactes jusqu'à ce que j'aie travaillé dessus, car elles peuvent souvent avoir l'air mauvaises lorsqu'elles sont mises à l'échelle.
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Je suis complètement prêt à recevoir des suggestions, des modifications et des soumissions. Vous serez bien sûr entièrement crédité pour tout travail que vous soumettez.
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La version 4K du pack de textures est mise à l'échelle à 8 fois la résolution par défaut, cela signifie que (si la résolution interne est augmentée dans Citra), vous pourrez peut-être afficher certaines textures à une résolution stupéfiante de 6832x3480 ! La version 1080p est mise à l'échelle à 4x la résolution par défaut, ce qui donne un résultat légèrement supérieur à 1080p.
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Mon objectif avec ce pack de textures est d'améliorer les visuels du jeu original tout enrester fidèle à la vision originale. Cela signifie que mes textures sont censées se fondre autant que possible avec les anciennes textures afin que la sensation de jeu ne change pas.
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Ce pack de textures fonctionnera avec tous les mods personnalisés/ hacks of Zelda: A Link Between Worlds tant qu'ils n'ajoutent pas de nouvelles textures ou ne modifient pas les anciennes (dans ce cas, les textures en conflit seront écrasées les unes par les autres mais cela fonctionnera toujours).
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Une version prédéfinie personnalisée de l'émulateur Citra est incluse avec le pack de texturespour rendre l'installation aussi facile et indolore que possible(démarre en quelques secondes !)
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Cela fonctionne sur Windows, MacOS, Linux et Android !Un disque dur rapide, comme un SSD M.2, est recommandé pour réduire le bégaiement lors du chargement de nouvelles textures.
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Actuellement, seules les textures NTCS et PAL ont été modifiées. Vous pouvez toujours utiliser ce pack de textures sur les versions japonaises / coréennes du jeu dans Citra, cela fonctionnera toujours. Cela n'inclura pas les textures spécifiques à la région Jap/Kor.
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Si vous n'aimez pas la façon dont mon pack de textures ressemble à la version originale, veuillez noter quetout le post-traitement peut être modifié facilement d'un utilisateur à l'autre pour s'adapter à vos propres préférences, vous pouvez le faire apparaître comme vous le souhaitez. Appuyez sur la touche "HOME" de votre clavier pendant le jeu pour ouvrir le menu ReShade, où vous pouvez modifier le post-traitement à votre guise !
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N'hésitez pas à rejoindre mon serveur Discord pour des mises à jour sur tous mes packs de textures !
Captures d'écran
Aperçu vidéo
(Veuillez regarder en 2160p (4K), 60 FPS pour la meilleure expérience !)
Installation:
Pour les utilisateurs de Windows :Il y a un minimum d'installation ! Une version spéciale de l'émulateur Citra est fournie avec les nouvelles textures personnalisées. Extrayez simplement le dossier sur votre bureau (ou si ce n'est pas possible, de préférence sur votre disque dur le plus rapide), et démarrez Citra en utilisant "Zelda ALBW 4K.exe" puis get votre propre rom de jeu sous-évaluéede Zelda : A Link Between Worlds et chargez-le.AUCUNE ROM DE JEU OU FICHIERS DE JEU NE SONT INCLUS AVEC CE PACK DE TEXTURE. NE LES DEMANDEZ PAS ICI OU SUR DISCORD, OU VOUS SEREZ MUET.
Si vous êtes sur Mac ou Linux : veuillez manuellement télécharger Citra de cette page pour votre système d'exploitation et copiez tous les dossiers et fichiers à l'intérieur du pack de textures"utilisateur" folder vers votrerépertoire Citra par défaut. Sur macOS et la plupart des distributions de Linux, ce serait à l'intérieur de ~/.local/share/citra-emu/. Alors massurez-vous deactiver"Charger des textures personnalisées"dans l'onglet Citra Graphics Settings > Advanced, sinon les textures personnalisées ne se chargeront pas !
Pour les utilisateurs de SteamDeck :l'installation est légèrement différente. Installez d'abord Citra manuellementen utilisant quelque chose comme Flatpak. Si vous avez installé Citra avec Flatpak ou Emudeck, votre répertoire Citra sera situé à l'intérieur de~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Vous devez d'abord clic droit dans le répertoire Citra > Menu > Cochez la case "Afficher les fichiers cachés"sinon vous ne pourrez peut-être pas accéder au dossier citra. Cela permettra de naviguer vers le dossier citra-emu nécessaire. Le reste de l'installation est le même que pour Linux/MacOS, que vous pouvez trouver ci-dessus.
Pour les utilisateurs d'Android,le processus est très similaire à celui de Mac et Linux. D'abordtéléchargez le dernier APK Citra Enhanced à partir d'ici, installez-le sur votre appareil et essayez d'y exécuter votre rom de jeu pour vous assurer que tout fonctionne avant d'installer le pack de textures lui-même. Ensuite, téléchargez la version 1080p du pack de textures sur votre appareil (la version 4K peut ne pas fonctionner sur certains appareils Android) et extrayez-la à l'aide de n'importe quelle application .zip unarchival (certaines versions Android ont cette fonctionnalité intégrée, tandis que d'autres nécessitent un tiers app pour décompresser les fichiers .zip). Une fois cela fait, ouvrez le dossier du pack de textures et accédez au utilisateur > charger > texturesdossier.
Ensuite, copiez le dossier nommé "00040000000EC300" à cet emplacement sur votre appareil ;Stockage interne/citra-emu/load/textures
IMPORTANT:Si vous jouez à la version européenne (PAL) du jeu, vous DEVEZ renommer le dossier from 00040000000EC300pour 00040000000EC400 sinon les textures personnalisées ne s'afficheront pas !
Maintenant enfin,activer l'option "Charger les textures personnalisées"dans les paramètres graphiques améliorés de Citra. Réglez ensuite le "Résolution interne" dans les paramètres graphiques à unvaleur supérieure à la valeur par défaut 1x(commencez par 2x et augmentez à partir de là, s'il commence à ralentir, réduisez à nouveau la résolution interne). Ensuite, lancez le jeu. Il devrait indiquer "4K" sur l'écran titre, c'est ainsi que vous savez que cela fonctionne. Apprécier!
Si vous rencontrez des problèmes avec le pack de textures, veuillez les publier sur le Forums ou sur Discorde!
Apprécier!
Comment obtenir la rom du jeu ?
Aucun fichier de jeu n'est distribué avec ce pack de textures, car cela serait illégal. Vous devez obtenir la rom du jeu vous-même. La manière légale est de vider le jeu vous-même depuis votre propre console 3DS ou 2DS.jeDes informations sur la façon de vider légalement votre propre rom de jeu peuvent être trouvées ici.
Télécharger
FAQ (Foire Aux Questions):
Certaines textures ont l'air vraiment bizarres / sont remplacées par d'autres textures !
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Il s'agit d'un problème connu et est probablement le résultat d'un bogue dans Citra où les textures personnalisées ne se chargent pas aux bons emplacements si la quantité de mémoire libre est faible. La solution est étonnamment simple,désactivez simplement le "filtrage linéaire" dans les paramètres graphiques Citra et redémarrez le jeu.Gardez à l'esprit que vous devez vous abstenir de charger fréquemment les états de sauvegarde, car cela risque de faire apparaître le bogue plus fréquemment. Vous ne devez enregistrer et charger le jeu que via le système de sauvegarde en jeu, si possible.
Pourquoi le jeu plante-t-il / affiche-t-il "Une erreur fatale s'est produite" ?
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Généralement, cette erreur est causée par le fait que le dossier de sauvegarde des données est situé trop loin dans d'autres dossiers, ce qui entraîne le dépassement de la limite de caractères dans Windows lorsque le jeu tente de charger ou de sauvegarder des données. Essayez de déplacer tout le dossier du pack de textures sur votre bureau ou dans un autre dossier proche du lecteur racine et voyez si cela résout le problème !
Pourquoi mon jeu est-il beaucoup à la traîne, alors que mon matériel devrait suffire ? (J'ai une carte graphique/GPU AMD)
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Ceci est probablement le résultat des mauvais pilotes OpenGL d'AMD pour Windows qui causent les problèmes. Essayez de désactiver Hardware Shaders dans Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab et voyez si cela apporte une amélioration !
Mon jeu plante à des moments apparemment aléatoires / lors de l'entrée dans une nouvelle scène ou zone !
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Cela est généralement dû au fait que votre carte graphique ne prend pas en charge OpenGL 3.3, probablement en raison de pilotes graphiques obsolètes ou d'un cache de shader de disque corrompu. Il peut être corrigé en ouvrant simplement les paramètres de Citra Graphics, allez dans l'onglet "Avancé" et décochez "Utiliser le cache de shader de disque". Ensuite, allez dans l'onglet "Améliorations" dans les paramètres de Citra Graphics et définissez le Shader de post-traitement actif sur "aucun (intégré)".
Journal des modifications :
1.1.0 (2021-12-16):
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Plusieurs grandes améliorations ont été apportées à Lorule, avec de nombreuses nouvelles textures d'environnement.
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Textures de donjon améliorées dans les deux premiers donjons (Eastern Palace et House of Gales)
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Ajout d'un script de changement de région pour rendre la commutation entre PAL/NTSC/JAP super simple !
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Nouvelles textures de menu d'éléments 4K
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Nouvelles textures oculaires entièrement refaites pour Link et plusieurs PNJ
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Interface utilisateur globalement améliorée
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Correction de plusieurs bogues et autres problèmes (les états de sauvegarde de 1.0.0a ne sont PAS compatibles avec 1.1.0 ou au-delà !)
1.0.0a (2021-10-02) :
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Correction de plusieurs problèmes mineurs, dont le pack de textures ne se chargeant pas sur la version européenne (PAL) du jeu.
1.0.0 (2021-10-01):
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Version initiale.