salut! Ceci est ma page de pack de textures 4K pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D!

  

Quelques informations générales concernant ce pack de textures que vous devriez lire avant de le télécharger;

  • Il y a environ 6100 textures au total dans le jeu (j'ai essayé de vider chacune d'entre elles, mais j'en ai peut-être manqué quelques-unes) . Parmi ces textures, quelques centaines ont été entièrement retexturées. De nombreuses autres textures ont été mises à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de l'IA. Certaines textures filtrées ont été modifiées ou entièrement modifiées pour être également plus belles. Certaines textures restent complètement intactes jusqu'à ce que j'aie travaillé dessus, car certaines textures ont mauvaise apparence lorsqu'elles sont mises à l'échelle.

  • Je suis complètement prêt pour les suggestions, les changements et les soumissions. Vous serez bien sûr entièrement crédité pour tout travail que vous soumettez.

  • La version 4K du pack de textures est mise à l'échelle à 8x la résolution par défaut, cela signifie que (si la résolution interne est augmentée dans Citra), vous pourrez peut-être afficher certaines textures à une résolution stupéfiante de 6832x3480! La version 1080p est redimensionnée à 4x la résolution par défaut, ce qui se traduit légèrement au-dessus de 1080p.

  • Mon objectif avec ce pack de textures est d'améliorer les visuels originaux du jeu tout en restant fidèle à la vision originale. Cela signifie que mes textures sont destinées à se fondre autant que possible avec les anciennes textures afin que la sensation de jeu ne change pas.

  • Ce pack de textures est pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D sur Nintendo 3DS uniquement . Il n'est pas prévu de le porter vers la version N64.

  • Ce pack de textures fonctionnera avec tous les mods / hacks personnalisés de Zelda: Ocarina of Time 3D tant qu'ils n'ajoutent pas de nouvelles textures ou ne modifient pas les anciennes (dans ce cas, les textures en conflit seront écrasées les unes par les autres, mais cela fonctionnera toujours. ).

  • Une version prédéfinie personnalisée de l'émulateur Citra est incluse avec le pack de textures pour rendre la configuration aussi simple et indolore que possible (commence en quelques secondes!)

  • Il n'y a pas encore de patch 60 FPS disponible . Vous pouvez cependant jouer au jeu sur un téléviseur moderne avec interpolation d'images active pour obtenir un faux 60 FPS, au prix d'un décalage d'entrée accru.

  • Actuellement, seules les textures NTCS et PAL ont été modifiées . Vous pouvez toujours utiliser ce pack de textures sur les versions japonaises / coréennes du jeu dans Citra, cela fonctionnera toujours. Cela n'inclura pas les textures spécifiques de la région Jap / Kor.

  • Si vous n'aimez pas l'apparence de mon pack de textures sur la version Wii U, veuillez noter que tous les post-traitements peuvent être modifiés facilement d'un utilisateur à l'autre pour s'adapter à vos préférences, vous pouvez le faire comme vous le souhaitez . Appuyez sur la touche « HOME » de votre clavier tout en jeu pour ouvrir le menu ReShade, où vous pouvez modifier le traitement post au contenu de votre cœur!

Pourquoi jouerais-je ceci sur la version N64?

Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles vous voudriez jouer à la version 3DS d'Ocarina of Time avec un pack de texture HD sur l'ancienne version N64. En voici quelques-unes que j'ai énumérées en haut de ma tête;

  • Meilleurs visuels (textures de résolution plus élevée, modèles de meilleure qualité, profondeur de champ, occlusion ambiante, illumination globale, mappage de ton, shaders de post-traitement et même traçage de rayons à l'avenir!)

  • Assistance Android

  • Extrêmement facile à installer et à utiliser

  • Prise en charge 3D stéréoscopique

  • Prend en charge le gyroscope et les commandes de mouvement (si vous avez un appareil compatible avec un tel appareil)

  • 30 FPS au lieu de 20 FPS et la liste est longue ...


Aperçu vidéo

(Veuillez regarder en 1440p, 60 FPS pour la meilleure expérience!)

Video Guide

(Please watch in 2160p, 60 FPS for the best experience!)

Installation:

Il n'y a pas d'installation! Une version personnalisée de l'émulateur Citra est fournie avec le pack de textures. Extrayez simplement le dossier quelque part sur votre PC (de préférence sur votre disque dur le plus rapide) et démarrez Citra en utilisant " Zelda OOT3D 4K.exe ". Si vous êtes sur Mac ou Linux, téléchargez manuellement Citra Canary à partir de cette page pour votre système d'exploitation et copiez tous les dossiers du pack de textures dans votre répertoire Citra par défaut.

Si vous rencontrez des problèmes avec le pack de textures, veuillez les publier sur les forums ou sur Discord !

Prendre plaisir!

Télécharger 4x (1080p)

Télécharger 8x (4K) (version Patreon)

Télécharger le patch des boutons PS4 (disposition PS4) (facultatif)

(Par Spyro Chris et Elizabeth Pant)
Télécharger le patch des boutons PS4 (disposition 3DS normale) (facultatif)

(Par Spyro Chris et Elizabeth Pant, modifié par tvloidw)

Si vous le souhaitez, devenez mécène et obtenez toutes les mises à jour de mon pack de textures une semaine à l'avance, ainsi que l'accès à la version de résolution maximale du pack de textures!

https://www.patreon.com/henrikomagnifico

Journal des modifications :

1.3.2 (2021-07-16) :

  • L'interface utilisateur 4K est presque terminée, ayant été entièrement créée à partir de zéro ! Divers les menus sont complétés un par un.

  • Plus de 20 textures mises à jour dans Hyrule Field

  • Divers nouvelles textures 4K, y compris les nuages, les arbres, l'herbe, les vignes, etc.

  • Le relooking de la vallée de Gerudo a commencé - encore tôt WIP

  • Textes de zone 4K !

  • Fusées solaires HD, écran de jeu de sauvegarde initial, etc.

  • 60 FPS simplifié : maintenez simplement la touche « R » sur votre contrôleur pour désactiver temporairement 60 FPS avant et pendant les segments du jeu qui sont difficiles / impossibles en raison des bizarreries de 60 FPS.

  • De nombreux bugs et problèmes ont été corrigés !

  • Des changements mineurs et des améliorations partout !

1.3.1 (2021-05-16) :

  • Plus de 80 nouvelles textures, couvrant à la fois l'environnement, l'interface utilisateur, les personnages et plus encore !

  • Interface utilisateur 4K encore améliorée. Les boutons, icônes, textes et menus ont été partiellement ou totalement refaits à partir de zéro ! Une plus grande partie de l'interface sera complétée dans les mises à jour ultérieures.

  • des cartes HD !

  • Fleurs et feuillage 4K

  • Refonte du lac Hylia (supervision de toute la zone à nouveau, refonte des textures et ajout de nouvelles)

  • Refonte du village de Kakariko (enseignes, murs de briques, piliers, tuiles, etc. refaits à partir de zéro)

  • Nouvelles textures de sable dans les zones Gerudo et Wasteland

  • Divers Roches HD, vignes, etc.

  • Prise en charge améliorée de 60 FPS*

  • Écran titre mis à jour pour afficher la version correcte.

  • Modifications mineures et corrections de bugs.

1.3.0 (2021-02-16) :

  • Nouvelle interface utilisateur 4K, tous les menus sont entièrement refaits à partir de zéro en 4K natif !

  • Refonte de la forêt de Kokiri, plus que d'assouplir les textures complètement refaites

  • Signes 4K

  • Textures des yeux HD pour plus de 30 PNJ

  • Reflets de bouclier améliorés

  • Nouvelles textures d'écorce d'arbre

  • Correction de la Triforce « étirée » sur le bouclier hylien

  • Textures de lien améliorées

  • Prise en charge de 60 FPS ! (Bêta)

1.2.1 (2020-11-24) :

  • Prise en charge multilingue ! Cela comprend l'allemand, le français et l'espagnol.

  • La sélection de votre région de jeu est maintenant beaucoup plus facile et moins déroutante qu'auparavant ;

Tout ce que vous avez à faire maintenant, si vous utilisez la version européenne d'Ocarina of Time 3D, cliquez sur le fichier " Exécuter ceci si vous utilisez la version PAL (européenne) du jeu.bat " dans le dossier du pack de textures. Fait! Cela fonctionnera désormais parfaitement avec votre version du jeu. Facile, non ?

  • De nouvelles textures de terrain dans Hyrule Field et de nouvelles textures dans le village de Cocorico !

Cela inclut les murs, les textures du sol, les bâtiments et plus encore !

  • MXAO a été corrigé grâce à l'aide de GRECCO#0720 sur Discord, merci !

Cela signifie que vous pouvez désormais faire l'expérience d'une auto-ombrage magnifique autour des objets, ce qui est vraiment superbe avec le style d'art fantastique d'OOT. Essayez-le en procédant comme suit :

Réglez votre vue de jeu sur « Single » dans Citra.

Réglez votre résolution sur 9x dans les paramètres graphiques de Citra.

Appuyez sur le bouton "HOME" de votre clavier, cela fera apparaître l'interface utilisateur de ReShade.

Cochez la case « MXAO » dans la liste des effets.

Allez dans l'onglet « Avancé » dans ReShade et cochez la case à côté du tampon de profondeur dans la liste avec la valeur la plus élevée (cela devrait être un nombre très élevé alors que tous les autres sont 0).

Prendre plaisir!

Cette mise à jour inclut également des améliorations mineures des visuels (y compris des ajustements de shader) ainsi que de nombreuses corrections de bugs .

1.2.0 (2020-10-15) :

Au fil du temps, je me suis concentré sur la couverture de domaines qui n'avaient pas du tout été travaillés auparavant . Ceci comprend;

  • Caverne de glace

  • Le fond du puits

  • Parties de certains donjons

  • Zones secrètes dans les trous, etc.

  • Ajout de la possibilité de contrôler l'écran tactile inférieur à l'aide d'une manette de jeu ou d'une manette !

  • Ajout de cartes et mini-cartes HD

  • Processus d'installation très simplifié avec des paramètres prédéfinis !

1.0.6 (2020-02-25) :
* Correction du fameux bug arc-en-ciel/points colorés qui affectait la majorité des textures de la dernière mise à jour !
* Probablement corrigé tous les bugs de corruption de texture en transférant le bitmap alpha des textures d'origine vers les textures HD. Nécessite des tests appropriés, veuillez me signaler si le bogue des textures brouillées/des textures corrompues persiste !
* Corrections et modifications mineures
* Ajout de [layot ​​de bouton PS4 alternatif (facultatif)

1.0.5b :
* Un patch de boutons PS4 en option est désormais disponible grâce au travail acharné des utilisateurs Spyro Chris et Elizabeth Pant. Merci!
* Corrections de bugs mineurs et modifications.

1.0.5 :

* De nombreuses corrections de bugs et modifications mineures.
* Correction du bug de "texture corrompue" pour la plupart des textures, y compris le Master Sword Holster, le Temple de l'Eau et le Temple du Feu, Zora King et plus encore. Si vous trouvez plus de textures avec le bug de corruption, veuillez me le signaler sur Discord.
* Le visage de Link sur l'écran de sélection de jeu n'est plus glissé une fois le jeu terminé.
* Les Gorons ont maintenant une feuille de texture à plus haute résolution (WIP)
* Amélioration de la qualité et de la netteté des textures sur de nombreuses textures.
* Amélioration des textures de peau pour plusieurs PNJ.

1.0.4 :

* De nombreuses corrections de bugs et modifications mineures.
* Amélioration de la qualité et de la netteté des textures sur plus de 60 textures.
* 28 nouvelles textures HD ont été ajoutées, la majorité d'entre elles sont liées aux donjons !
* Les textures de Ganon ne sont plus buggées !
* Les 7 types d'arbres ont de nouvelles textures
[voir exemple ici]

1.0.3 :

* Diverses corrections de bugs et modifications. Y compris des correctifs pour les textures de pierre Sheikah et les textures de poitrine.
* Plus de 30 textures retravaillées pour une qualité améliorée.

1.0.2 :

* Mise à jour mineure avec divers changements et améliorations. Le texte est maintenant beaucoup plus clair et l'écran titre a également été légèrement mis à jour.
* Lien de téléchargement mis à jour pour rendre le téléchargement du pack de textures aussi simple que possible.

1.0.1 :

* Ajout de plus de 700 textures filtrées de haute qualité, toutes vérifiées et vérifiées à la main pour s'assurer qu'elles atteignent une certaine qualité.
* Environ 50 textures éditées à la main, y compris divers éléments HUD.
* Correction d'une erreur où l'écran titre n'affichait pas correctement les textures personnalisées
* Pack de textures préparé pour le support .dds BC7 une fois que Citra l'a ajouté (taille de fichier plus petite, même qualité !)
* Ajout d'un fichier READ_ME avec les instructions d'installation
* Le skin de plusieurs PNJ s'affiche désormais correctement
* Correction d'un problème où certaines textures n'affichaient qu'une texture noire
* Amélioration de la qualité de diverses textures

1.0 :

* Première version.

* Première version