Salut! Bienvenue sur ma page d'informations sur le pack de textures HD pour Super Mario Sunshine !
Quelques informations générales concernant ce pack de textures que vous devriez lire avant de le télécharger ;
Il y a environ 1500 textures au total dans le jeu (j'ai essayé de vider chacune d'entre elles, mais j'en ai peut-être manqué quelques-unes) . Parmi ces textures, quelques centaines ont été complètement re-texturées. De nombreuses autres textures ont été mises à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de l'IA. Certaines textures filtrées ont été modifiées ou entièrement changées pour être également plus belles. Certaines textures restent complètement intactes jusqu'à ce que j'aie travaillé dessus, car certaines textures ont l'air mauvaises lorsqu'elles sont mises à l'échelle .
Je suis complètement prêt à recevoir des suggestions, des modifications et des soumissions . Vous serez bien sûr entièrement crédité pour tout travail que vous soumettez.
La version 4K du pack de textures est mise à l'échelle à 8 fois la résolution par défaut , cela signifie que (si la résolution interne est augmentée dans Dolphin), vous pourrez peut-être afficher certaines textures à une résolution stupéfiante de 6832x3480 ! En tenant compte du fait que vous utilisez bien sûr le hack grand écran fourni. La version 1080p est mise à l'échelle à 4x la résolution par défaut, ce qui donne toujours un peu au-dessus de 1080p.
Mon objectif avec ce pack de textures est d' améliorer les visuels du jeu original tout en restant fidèle à la vision originale. Cela signifie que mes textures sont censées se fondre autant que possible avec les anciennes textures afin que la sensation de jeu ne change pas ( à quelques exceptions près, les commentaires sont appréciés ).
Ce pack de textures est fait pour Dauphin d'Ishiiruka et inclut des préréglages de shader pour fournir de belles fonctionnalités graphiques telles que l'occlusion ambiante de l'espace d'écran (auto-ombrage autour des maillages), la floraison, la profondeur de champ, le mappage des tons et bien plus encore. Et vous pouvez le modifier pour donner au jeu l'apparence que vous voulez !
Ce pack de textures fonctionnera avec tous les mods / hacks personnalisés de Super Mario Sunshine tant qu'ils n'ajoutent pas de nouvelles textures ou ne modifient pas les anciennes (dans ce cas, les textures en conflit seront écrasées les unes par les autres mais cela fonctionnera toujours).
Un patch de 60 FPS est fourni avec le pack de textures, et il fonctionne sans problème majeur sur la version NTSC (nord-américaine) du jeu. La version européenne a également un patch de 60 FPS, mais peut provoquer quelques problèmes (notamment des cinématiques décalées). Par conséquent, le patch 60 FPS n'est activé par défaut que sur la version NTSC du jeu. La version japonaise n'a aucun code activé par défaut et n'est pas recommandée.
Actuellement, seules les textures NTCS et PAL ont été modifiées . Vous pouvez toujours utiliser ce pack de textures sur les versions japonaises / coréennes du jeu dans Dolphin, cela fonctionnera toujours. Cela n'inclura pas les textures spécifiques à la région Jap/Kor.
Si vous n'aimez pas la façon dont mon pack de textures ressemble à la version All-Stars Switch, veuillez noter que tout le post-traitement peut être modifié facilement d'un utilisateur à l'autre pour s'adapter à vos propres préférences, vous pouvez le faire ressembler à votre guise. Si vous pensez toujours "Je préfère jouer à la version All-Stars", alors ce n'est probablement pas pour vous.
Si vous rencontrez des problèmes de bégaiement et de décalage, n'oubliez pas de cocher "Pré-extraire les textures personnalisées" dans l'onglet "Avancé" des paramètres graphiques avant de demander de l'aide. Je recommande également d'activer V-Sync car il supprime les déchirures d'écran en mode plein écran.
N'hésitez pas à rejoindre mon serveur Discord pour des mises à jour sur tous mes packs de textures !
Pourquoi devrais-je jouer à cela sur la version Switch / Super Mario 3D All Stars ?
Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles vous voudriez jouer à la version GameCube de Super Mario Sunshine avec un pack de textures HD par rapport à la version Switch. En voici quelques-unes que j'ai énumérées du haut de ma tête;
De meilleurs visuels (textures de résolution supérieure, cartes de matériaux, éclairage de jante, profondeur de champ, occlusion ambiante, illumination globale, mappage de tons, shaders de post-traitement et même lancer de rayons qui arrivera à une date ultérieure !)
C'est gratuit (si vous possédez le jeu original, vous n'avez pas besoin de payer 60$ pour y jouer en HD)
Prise en charge Android
Prise en charge complète du contrôleur GameCube (y compris le grondement)
Prise en charge de l'écran ultra large (21: 9 ou même supérieur)
Mods et outils de modding supérieurs
Caméra gratuite
Prend en charge une pléthore de tricheurs et de correctifs
Prise en charge de la 3D stéréoscopique
Potentiel RV
Prend en charge presque toutes les manettes de jeu. Y compris PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con ou le contrôleur Switch Pro.
Aperçu vidéo
(Veuillez regarder en 2160p, 60 FPS pour la meilleure expérience !)
Installation:
Si vous êtes sous Windows :Il y a un minimum d'installation ! Une version spéciale préconfigurée de Dolphin appelée Ishiiruka Dolphin est fournie avec le pack de textures. Extrayez simplement le dossier quelque part et démarrez Dolphin en utilisant "SMS 4K (Edition Version).exe", puisouvrez votre propre rom de jeude Super Mario Sunshine et jouer.
Si vous êtes sur Mac ou Linux : veuillez manuellement télécharger Dauphin à partir de cette page pour votre système d'exploitation et copier tout le contenu du dossier "user" du pack de textures (pas le dossier lui-même, mais tout ce qu'il contient)à votre répertoire Dolphin (sur macOS, votre répertoire Dolphin se trouve à l'intérieur de~/Bibliothèque/Application Support/Dauphin).
Assurez-vous ensuite deactiver"Utiliser des textures personnalisées"dans l'onglet Paramètres graphiques Dolphin > Avancé, sinon les textures personnalisées ne se chargeront pas !
Et enfin, vous faut aussi la rom du jeupour démarrer le jeu, qui n'est pas inclus pour des raisons légales.Des informations sur la façon de vider légalement votre propre rom de jeu peuvent être trouvées ici.
Pour les utilisateurs de SteamDeck l'installation est un peu différente. Vous devez d'abord télécharger Dolphin, cela peut facilement être fait grâce à l'utilisation d'un programmeaimerEmudeck ou à traversTrousse plate.Si vous avez installé Dolphin via Emudeck, votre répertoire Dolphin sera situé à l'intérieur de of /home/deck/.var/app/org.DolphinEmu.dolphin-emu/config/dolphin-emu/. Vous devezclic droit dans le répertoire Dolphin > Menu > Cochez la case "Afficher les fichiers cachés" sinon vous ne pourrez peut-être pas accéder au dossier Dolphin. Le reste de l'installation est le même que pour Linux/MacOS, que vous pouvez trouver ci-dessus.
AUCUNE ROM DE JEU OU FICHIERS DE JEU NE SONT INCLUS AVEC CE PACK DE TEXTURE.
Comment obtenir la rom du jeu ?
Aucun fichier de jeu n'est distribué avec ce pack de textures, car cela serait illégal. Vous devez obtenir le jeu .iso vous-même. La manière légale est de vider le jeu vous-même depuis votre propre console GameCube ou Wii. Voir ces instructions !
Si vous rencontrez des problèmes avec le pack de textures, veuillez les publier sur le Forums ou sur Discorde!
Prendre plaisir!
Télécharger le correctif de mise en page du contrôleur des boutons de commutation (Facultatif)
Journal des modifications :
1.0.1 (2020-09-27):
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Les yeux de divers PNJ sont maintenant en 4K
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Correction du problème où certains yeux de PNJ semblaient buggés lorsqu'ils clignotaient (par exemple Mario ou Peach)
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Correction d'un bug où le goop disparaissait après avoir joué pendant une période prolongée.
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Suppression de l'effet canicule par défaut, tout est beaucoup plus clair maintenant ! L'effet canicule peut facilement être réactivé dans le menu "Cheats", auquel vous pouvez accéder en cliquant avec le bouton droit de la souris sur Super Mario Sunshine dans la liste des jeux, puis en allant dans "Propriétés".
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Mise à jour de la texture de la porte brillante pour la rendre à nouveau blanc nacré.
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Shaders et mappage de tons mis à jour.
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Ajout de shaders et de mappage de tons à la version européenne (PAL).
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Illumination globale ajoutée (expérimentale)
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Mise à jour de certains éléments du HUD, y compris l'icône de la pièce, pour correspondre à davantage de ceux de l'original.
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Mise à jour de certaines textures de terrain pour être plus fidèles aux textures d'origine.
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Amalflare gaussien mis à jour - les objets blancs clairs sont maintenant plus brillants à la lumière du soleil et produisent un effet de réflexion soigné.
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Textures optimisées pour des performances améliorées et une taille de fichier réduite (compressé à l'aide de BC7 DDS par défaut, une version PNG sera également disponible pour les utilisateurs d'Android).
1.0.0 (2020-09-17):
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Première version