

Salut! Bienvenue sur ma page d'informations sur le pack de textures HD pour Super Mario 3D Land!
Quelques informations générales concernant ce pack de textures que vous devriez lire avant de le télécharger;
Il y a environ 4000 textures au total dans le jeu (j'ai essayé de vider chacune d'entre elles, mais j'en ai peut-être manqué quelques-unes) . Parmi ces textures, quelques centaines ont été entièrement retexturées. De nombreuses autres textures ont été mises à l'échelle à l'aide de la mise à l'échelle de l'IA. Certaines textures filtrées ont été modifiées ou entièrement modifiées pour être également plus belles. Certaines textures restent complètement intactes jusqu'à ce que j'aie travaillé dessus, car certaines textures ont mauvaise apparence lorsqu'elles sont mises à l'échelle .
Je suis complètement prêt pour suggestions, modifications et soumissions . Vous serez bien sûr entièrement crédité pour tout travail que vous soumettez.
La version 4K du pack de textures est mise à l'échelle à 8x la résolution par défaut , cela signifie que (si la résolution interne est augmentée dans Citra), vous pourrez peut-être afficher certaines textures à une résolution stupéfiante de 6832x3480! En tenant compte du fait que vous utilisez bien sûr le hack grand écran fourni. La version 1080p est redimensionnée à 4x la résolution par défaut, ce qui reste légèrement au-dessus de 1080p.
Mon objectif avec ce pack de textures est de améliorer les visuels originaux du jeu tout en restant fidèle à la vision originale. Cela signifie que mes textures sont destinées à se fondre autant que possible avec les anciennes textures afin que la sensation du jeu ne change pas ( à quelques exceptions près, les commentaires sont appréciés ).
Ce pack de textures est fait pour Citra et comprend des préréglages de shaders personnalisés pour fournir de belles fonctionnalités graphiques telles que l'occlusion ambiante de l'espace d'écran (auto-ombrage autour des maillages), la floraison, la profondeur de champ, la cartographie des tons et bien plus encore. Et vous pouvez le modifier pour que le jeu ressemble à ce que vous voulez!
Ce pack de texture fonctionnera avec tous les mods / hacks personnalisés de Super Mario 3D Land tant qu'ils n'ajoutent pas de nouvelles textures ou ne modifient pas les anciennes (dans ce cas, les textures en conflit seront écrasées les unes par les autres, mais cela fonctionnera toujours).
Actuellement, seules les textures NTCS ont été modifiées . Vous pouvez toujours utiliser ce pack de textures sur les versions japonaises / européennes / coréennes du jeu dans Citra, il fonctionnera toujours et chargera très bien les textures existantes. Cela n'inclura pas les textures spécifiques à la région (s'il y en a). Assurez-vous d'exécuter le script "Region Changer" dans le dossier correspondant si vous jouez une version qui n'est pas NTSC (nord-américaine!)
Si vous n'aimez pas l'apparence de mon pack de textures (couleurs, contraste ou aspect général), veuillez noter que tous les post-traitements peuvent être modifiés facilement d'un utilisateur à l'autre pour s'adapter à vos préférences, vous pouvez le faire comme vous le souhaitez. Appuyez simplement sur la touche " Accueil " de votre clavier pendant le jeu et configurez le post-traitement dans ReShade facilement et immédiatement!
Si vous rencontrez des problèmes de bégaiement et de décalage, n'oubliez pas de cocher «Pré-extraire les textures personnalisées» dans l'onglet «Avancé» des paramètres graphiques avant de demander de l'aide. Je recommande également d'activer V-Sync car il supprime la déchirure de l'écran en mode plein écran.
N'hésitez pas à rejoindre mon serveur Discord pour des mises à jour sur tous mes packs de textures!
Voici quelques autres fonctionnalités intéressantes non disponibles dans le jeu original que j'ai énuméré en haut de ma tête;
De meilleurs visuels (textures de résolution plus élevée, cartes de matériaux, éclairage de la jante, profondeur de champ, occlusion ambiante, éclairage global, mappage de ton, shaders de post-traitement et même traçage de rayons qui arrivera à une date ultérieure!)
Assistance Android
Mods et outils de modding supérieurs (moins de limitations de performances)
Prend en charge les contrôleurs GameCube originaux et tiers à l'aide de l'adaptateur GameCube officiel
Prend en charge une pléthore de tricheurs et de correctifs
Support 3D stéréoscopique
Potentiel VR
Prend en charge presque toutes les manettes de jeu. Y compris PS4, Xbox One, GameCube, Joy-Con ou le contrôleur Switch Pro. Y compris l'émulation de contrôle gyroscopique / de mouvement sur les contrôleurs PS4, Joy-Con et Switch Pro.
Vitrine vidéo
Veuillez regarder en 1440p, 60 FPS pour la meilleure expérience!
Captures d'écran de comparaison




Installation:
Pour les utilisateurs de Windows :Il y a un minimum d'installation ! Une version spéciale de l'émulateur Citra est fournie avec les nouvelles textures personnalisées. Extrayez simplement le dossier sur votre bureau (ou si ce n'est pas possible, de préférence sur votre disque dur le plus rapide), et démarrez Citra en utilisant "citra-qt.exe" puis get votre propre rom de jeu sous-évaluéede Super Mario 3D Land et chargez-le.AUCUNE ROM DE JEU OU FICHIERS DE JEU NE SONT INCLUS AVEC CE PACK DE TEXTURE. NE LES DEMANDEZ PAS ICI OU SUR DISCORD, OU VOUS SEREZ MUET.
Si vous êtes sur Mac ou Linux : veuillez manuellement télécharger Citra de cette page pour votre système d'exploitation et copiez tous les dossiers et fichiers à l'intérieur du pack de textures"utilisateur" folder vers votrerépertoire Citra par défaut. Sur macOS et la plupart des distributions de Linux, ce serait à l'intérieur de ~/.local/share/citra-emu/. Alors massurez-vous deactiver"Charger des textures personnalisées"dans l'onglet Citra Graphics Settings > Advanced, sinon les textures personnalisées ne se chargeront pas !
Pour les utilisateurs de SteamDeck :l'installation est légèrement différente. Installez d'abord Citra manuellementen utilisant quelque chose comme Flatpak. Si vous avez installé Citra avec Flatpak ou Emudeck, votre répertoire Citra sera situé à l'intérieur de~/.var/app/org.citra_emu.citra/data/citra-emu- Vous devez d'abord clic droit dans le répertoire Citra > Menu > Cochez la case "Afficher les fichiers cachés"sinon vous ne pourrez peut-être pas accéder au dossier citra. Cela permettra de naviguer vers le dossier citra-emu nécessaire. Le reste de l'installation est le même que pour Linux/MacOS, que vous pouvez trouver ci-dessus.
Comment obtenir la rom du jeu ?
Aucun fichier de jeu n'est distribué avec ce pack de textures, car cela serait illégal. Vous devez obtenir le fichier rom du jeu vous-même. La manière légale est de vider le jeu vous-même depuis votre propre console 3DS ou 2DS. Voir ces instructions !
Si vous rencontrez des problèmes avec le pack de textures, veuillez les publier sur le Forumsou sur Discorde!
Prendre plaisir!
Si vous le souhaitez, devenez mécène et obtenez toutes les mises à jour de mes packs de texturesquatre semaines plus tôtainsi quesoutien prioritaireet autres friandises (et vous soutenez également le développement de futures mises à jour de tous les packs de textures !)
FAQ (Foire Aux Questions):
Certaines textures ont l'air vraiment bizarres / sont remplacées par d'autres textures !
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Il s'agit d'un problème connu et est probablement le résultat d'un bogue dans Citra où les textures personnalisées ne se chargent pas aux bons emplacements si la quantité de mémoire libre est faible. La solution est étonnamment simple,désactivez simplement le "filtrage linéaire" dans les paramètres graphiques Citra et redémarrez le jeu.Gardez à l'esprit que vous devez vous abstenir de charger fréquemment les états de sauvegarde, car cela risque de faire apparaître le bogue plus fréquemment. Vous ne devez enregistrer et charger le jeu que via le système de sauvegarde en jeu, si possible.
Pourquoi le jeu plante-t-il / affiche-t-il "Une erreur fatale s'est produite" ?
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Généralement, cette erreur est causée par le fait que le dossier de sauvegarde des données est situé trop loin dans d'autres dossiers, ce qui entraîne le dépassement de la limite de caractères dans Windows lorsque le jeu tente de charger ou de sauvegarder des données. Essayez de déplacer tout le dossier du pack de textures sur votre bureau ou dans un autre dossier proche du lecteur racine et voyez si cela résout le problème !
Pourquoi mon jeu est-il beaucoup à la traîne, alors que mon matériel devrait suffire ? (J'ai une carte graphique/GPU AMD)
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Ceci est probablement le résultat des mauvais pilotes OpenGL d'AMD pour Windows qui causent les problèmes. Essayez de désactiver Hardware Shaders dans Emulation>Configuration>Graphics>Advanced Tab et voyez si cela apporte une amélioration !
Mon jeu plante à des moments apparemment aléatoires / lors de l'entrée dans une nouvelle scène ou zone !
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Cela est généralement dû au fait que votre carte graphique ne prend pas en charge OpenGL 3.3, probablement en raison de pilotes graphiques obsolètes ou d'un cache de shader de disque corrompu. Il peut être corrigé en ouvrant simplement les paramètres de Citra Graphics, allez dans l'onglet "Avancé" et décochez "Utiliser le cache de shader de disque". Ensuite, allez dans l'onglet "Améliorations" dans les paramètres de Citra Graphics et définissez le Shader de post-traitement actif sur "aucun (intégré)".
Journal des modifications :
1.1.0 (2021-06-16):
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Plus de 50 nouvelles textures d'environnement couvrant de nombreuses étapes !
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Processus d'installation nettement amélioré (et simplifié). C'est pratiquement cliquer et jouer !
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Correction de nombreux bugs, dont le tristement célèbre bug des "plates-formes noires", le visage décoloré de Mario et plus encore.
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Ajout de préréglages de contrôleur par défaut pour les manettes de jeu GameCube et Xbox.
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Prise en charge améliorée de ReShade et des effets de post-traitement tels que Ambient Occlusion et Bloom.
1.0.0 (2020-07-01):
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Première version